Contoh dari hal ini bisa kamu rasakan ketika menonton trilogi The Hobbit yang merupakan film dengan efek 3D dan diambil dalam 48 FPS. Padahal, kebanyakan film Hollywood memiliki 24 FPS. Seberapa cepat frame dalam roll film diputar dan disinari ke arah layar bioskop disebut sebagai frame rate, dan satuannya adalah frame per second.
a. Bird Eye View. Teknikpengambilan gambar ini di ambil dari ketingian dengan kamera dia atas ketinggian objek. misalnya gedung bertingkat, rumah, jalan, dan sungai. Bird Eye View. b. High Angle. pengambilan gambar dari atas objek yang diarahkan ke bawah, sehingga mengesankan objek tersebut terlihat kecil. High Angle.
Jika hasil bidikanmu akan diputar pada 24 frame per detik, artinya setiap 24 gambar yang diambil akan sama dengan satu detik film. Sehingga, untuk membuat animasi stop motion berdurasi 3 detik, dibutuhkan 72 gambar individu dan 72 gerakan subjek untuk hasil yang maksimal. 5. Gerakkan objek sedikit demi sedikit
1. Pengertian Frame by Frame. Frame yaitu satuan terkecil dalam video sedangkan, pada program flash frame di ibaratkan sebagai kertas hvs yang telah digambar. Animasi Frame merupakan animasi yang paling sederhana, yang animasinya didapatkan dari rangkaian gambar yang bergantian di pertunjukan, yang diukur dalam satuan fps ( frame per second) .

A. 12 Prinsip Animasi adalah sebagai berikut : 1. Squash And Stretch. Prinsip yang paling penting adalah " squash dan stretch ", tujuan yaitu untuk memberikan rasa berat dan fleksibilitas untuk objek yang digambar. Hal ini dapat diterapkan untuk benda-benda sederhana, seperti bola memantul, atau konstruksi yang lebih kompleks, seperti otot-otot

\n\n contoh film animasi frame by frame
A. Pengertian Animasi. Animasi adalah kumpulan gambar dari sebuah objek yang diolah menghasilkan gerakan tertentu sehingga seolah-olah gambar tersebut hidup. Objek yang dimaksud dapat berupa manusia, binatang, tumbuhan, bangunan, hingga teks. Selain bergerak, pengolahan sekumpulan gambar juga memvariasikan dengan efek dan filter, hingga suara YiYS1.
  • zto74kxtvs.pages.dev/100
  • zto74kxtvs.pages.dev/333
  • zto74kxtvs.pages.dev/283
  • zto74kxtvs.pages.dev/375
  • zto74kxtvs.pages.dev/117
  • zto74kxtvs.pages.dev/6
  • zto74kxtvs.pages.dev/547
  • zto74kxtvs.pages.dev/226
  • contoh film animasi frame by frame